前回までで、フォートナイトのプレイと、UEFNの導入を終え、編集環境が整ったと思います。
今回はいよいよ作成に移っていきます。
プロジェクトを作成する
UEFNを起動します。
ニュースが出た場合は右下の完了を押して閉じてください。

新しい情報も記載されているので、余裕が出てきたり行き詰ったときに見るとよいでしょう。
マイプロジェクトには作成したものが並びます。
最初から作るので「島テンプレート」を選択します。
様々な情景がプリセットで準備してくれています。
どの島でもよいのですが、今回は「空白」を選びました。
右下のプロジェクト名を決めて作成します。
※日本語は導入されていますが、アルファベットと数字だけで構成した方がエラーが起きにくいです。
「作成」をクリックすると、ロードが始まるので、しばらく待つことになります。
基本操作に慣れる(視点操作)
視点の操作に慣れることが重要です。いろいろと触って慣れるのが一番です。
以下に概要を説明していきます。
視点の移動速度
右上のカメラアイコン(表示はページ幅の関係で格納されています)で視点の移動速度を変更できます。
最大64まで変更できますが、1~2で編集するのがよいと思います。(お好み)
視点の移動
①左クリック長押ししながらマウス操作
自分中心に人が動くイメージです。上に動かすと前進、下に動かすと後進、左右への方向転換
②右クリック長押ししながらマウス操作
自分中心に人が頭だけ動くイメージです。上に動かすと上を向き、下に動かすと下を向く、左右への首振り
③センターホイール長押ししながらマウス操作
前を向いたまま移動するイメージです。上下に動かすと上昇と下降、左右への横移動
また、転がすことで、ズームインズームアウトとなります。
また、上記①~③の長押しをしたままキー入力することで移動できます。
キー入力は以下の通りで
・WASD:センターホイール移動と同じ上下左右
・Q:下降 E:上昇
この記事はここまでで、次回はいよいよ物を置いていきます。
コメント